目 錄
第一章基本操作1
1 1AutoCAD 2016的啟動與工作空間1
1.1.1系統(tǒng)的啟動1
1.1.2工作空間與用戶界面2
1.2用戶個性化設(shè)置4
1.2.1系統(tǒng)選項設(shè)置4
1.2.2系統(tǒng)傳統(tǒng)操作界面設(shè)置4
1.3鼠標(biāo)鍵的功能及使用5
1.4菜單欄的使用6
1.5工具選項板、工具欄操作及圖標(biāo)命令的使用7
1.6鍵入命令8
1.7命令的終止、重復(fù)、取消和撤銷操作8
1.8屏幕顯示控制8
1.8.1視區(qū)移動(PAN命令)8
1.8.2屏幕縮放(ZOOM命令)9
1.8.3曲線顯示精度控制(重生成命令)10
1.9圖形文件操作10
1.9.1打開和保存樣板文件和非樣板圖形文件10
1.9.2新建文件的繪圖界限設(shè)置10
1.10實驗及操作指導(dǎo)11
思考與練習(xí)16
第二章二維繪圖基礎(chǔ)18
2.1AutoCAD的二維坐標(biāo)類型和數(shù)值表達(dá)18
2.1.1二維坐標(biāo)類型18
2.1.2數(shù)值表達(dá)19
2.2圖層及其控制19
2.2.1圖層的定義和設(shè)置20
2.2.2圖層的狀態(tài)控制20
2.3實體屬性(顏色、線型、線寬)的設(shè)置與控制21
2.3.1實體的顏色21
2.3.2實體的線型和線寬21
2.4實體圖層和屬性的改變23
2.5繪圖輔助工具的控制及使用23
2.5.1柵格(GRID)23
2.5.2柵格捕捉(SNAP)24
2.5.3柵格和捕捉的設(shè)置與控制24
2.6二維圖元與繪圖命令的一般操作24
2.7基本繪圖命令——點、直線、圓25
2.7.1點(POINT)25
2.7.2直線(LINE)26
2.7.3圓(CIRCLE)27
2.8實驗及操作指導(dǎo)28
思考與練習(xí)31
第三章對象捕捉及二維繪圖命令33
3.1對象捕捉33
3.1.1對象捕捉類型及其工具欄33
3.1.2對象捕捉的兩種用法34
3.1.3對象追蹤35
3.1.4極軸追蹤36
3.2幾何約束38
3.2.1幾何約束工具欄39
3.2.2創(chuàng)建幾何約束的兩種方法39
3.2.3幾何約束的刪除與隱藏42
3.3二維繪圖命令43
3.3.1圓?。ˋRC)43
3.3.2多段線(PLINE)44
3.3.3定數(shù)等分(DIVIDE)46
3.3.4定距等分(MEASURE)47
3.3.5樣條曲線(SPLINE)48
3.3.6修訂云線(REVCLOUD)49
3.3.7二維填充(SOLID)50
3.3.8矩形(RECTANGLE)51
3.3.9正多邊形(POLYGON)52
3.3.10橢圓(ELLIPSE)53
3.3.11圓環(huán)(DONUT)55
3.3.12多線(MLINE)55
3.4實驗及操作指導(dǎo)58
思考與練習(xí)65
第四章圖形編輯68
4.1編輯對象的選擇方式68
4.2編輯命令69
4.2.1刪除(ERASE)69
4.2.2恢復(fù)(OOPS)70
4.2.3放棄(UNDO)70
4.2.4重做(REDO)70
4.2.5修剪(TRIM)70
4.2.6打斷(BREAK)72
4.2.7合并(JOIN)73
4.2.8移動(MOVE)74
4.2.9旋轉(zhuǎn)(ROTATE)75
4.2.10延伸(EXTEND)76
4.2.11拉伸(STRETCH)77
4.2.12比例(縮放)(SCALE)78
4.2.13拉長(LENGTHEN)79
4.2.14復(fù)制對象(COPY)80
4.2.15偏移(OFFSET)81
4.2.16矩形陣列(ARRAY)83
4.2.17環(huán)形陣列(ARRAYPOLAR)85
4.2.18路徑陣列(ARRAYPATH)87
4.2.19鏡像(MIRROR)88
4.2.20圓角(FILLET)88
4.2.21倒角(CHAMFER)90
4.2.22光順曲線(BLEND)92
4.2.23分解(EXPLODE)93
4.2.24編輯多段線(PEDIT)93
4.2.25多線編輯(MLEDIT)95
4.2.26特性編輯(DDMODIFY)96
4.2.27特性匹配(MATCHPROPERTIES)97
4.3界標(biāo)點技術(shù)99
4.4實驗及操作指導(dǎo)100
思考與練習(xí)107